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Unity
DrawCall、Batches、SetPassCall关系
SetPassCall:代表渲染状态切换,主要出现在材质不一致的时候,进行渲染状态切换。我们知道一个bat[…]
SetPassCall:代表渲染状态切换,主要出现在材质不一致的时候,进行渲染状态切换。我们知道一个bat[…]