SD的使用Tips
通用
- Steps(迭代步数):一般推荐20-30,30以上影响很小。
- Sampler(采样方法推荐):Euler a、DPM++2 2M SDE Karras(偏真实)。
- 放大算法推荐:R-ESRGAN 4x(写实)、R-ESRGAN 4x Anime6B(二次元)会改变构图,与高分辨率修复不同。
- 想要多张图片建议使用总批次数量,单批次数容易爆显存。
- CFG Scale(提示词引导系数):值越高越贴合描述,但会减少创意性。
图生图
- 重绘幅度:与原图的相似度,越高则越不相像。
面部修复
- GFPGAN可见程度:纯修复,不改变原图。
- CodeFormer可见程度:会有更多发挥,导致与原图出现差别。
ControlNet
- 控制类型,预处理器与模型要一致。
- 引导介入、终止时机:从迭代步数的哪帧开始,一般会从0帧开始并提前终止。
- 勾选允许预览之后可以通过点击爆炸按钮查看预览图。
- OpenPose识别并绘制人物动作图
插件:
SadTalker让图片说话
- Still Mode可以让效果更加的稳定,配合完整使用。
Regional Prompter分区绘制精准控图
- 矩阵:分块绘制,再限定区域绘制想要的物品。
- 1;1,1分割,适合精确控制物品的摆放,比如横向划分区域绘制一个角色的身体不同部位的衣物,左右分割生成两个角色等。
- 蒙版:再绘制区域重新绘制物品。